NTE Neverness to Everness
前回、残虹関連の投稿から1ヶ月半
今回は現環境における残虹パーティー編成についてと
今後の登場キャラクター明音凛についてです
あくまで個人的主観になります
検索等で来られた方はご留意ください
まず、残虹の後にリンコが実装されました
リンコの役割は大きく3点
・自身のスキル、EXで仲間を呼び出して追撃してもらえる
・自身が控えにいる間は8秒ごとに勝手に追撃する
・霊⇔呪の連環で発動する覆紋を強化して属性防御ダウンの
デバフを与える
この性能によって残虹との相性が非常に良いです
イロヒも攻撃力アップバフがありますので相性は良いのですが
イロヒの創生強化は発動しません
リンコは覆紋強化なので呪属性との編成が想定されたキャラです
次に前回のバージョンアップでクロバネが実装されました
クロバネはゲーム当初からいるネームドキャラで
魔法使いの家で占いによって様々なサポートをしてくれました
このキャラがプレイアブルキャラとして実装になりました
クロバネは魂属性です
これによって残虹パーティでは発動が難しかった大連環・失諧が
ほぼ確実に発動できるようになりました
魂属性というだけであれば、ファルディーヤ、海月、ハニアちゃんがいます
しかし残虹編成は残虹を如何に中心としてコンボ攻撃を行うか
つまり基本的に長く攻撃を行うキャラは残虹になります
大連環・失諧は 呪⇔闇の濁燃 魂⇔闇の暗星が同時に
発動している状態になった時に失諧が発動します
レクイエムは凸効果で
自分がスキルを発動したあと5秒以内に連環するキャラと交代して
再びレクイエムに交代すると連環効果を発動する
といった即時連環に近い効果を付けることが可能になります
これによって濁燃か暗星のどちらかは確実に発動できます
ですが暗星は持続時間が5秒間と短いため
必然的にまずは濁燃を発動することがマストとなります
濁燃は15秒も持続します、更に持続ダメージタイプのため
残虹のパッシブ効果で15秒以内に残虹が通常攻撃すれば
継続時間がリセットされますのでずっと維持できます
なのでレクイエムの凸効果で発動するのは濁燃1択です
そうなると暗星をどうするかです
残虹が戦っていれば連環ゲージは溜まりますが
あくまで自分と連環できるキャラにしか溜まりません
そのため魂属性のキャラの連環ゲージを溜めるには
レクエイムか魂属性のキャラが場に出て戦う必要があります
これだと残虹のメイン火力が発揮できる時間が遅くなり
DPSとしてはかなり低下します
ここまでするくらいなら失諧は考えないほうが結果的に
ダメージが稼げるのがいままでの残虹編成でした
もちろん最初に残虹で戦い始めて連環ゲージ溜める
レクイエムと交代して濁燃発動して、レクイエムの凸効果で
暗星を発動すれば失諧は発動できます
ですが最初に何も乗っていない、発動していない
無地の状態で残虹で戦うよりも、レクイエムの悪夢や
濁燃、リンコの追撃効果が乗った状態で残虹で戦う方が
確実にDPSは上です
残虹で溜めた連環ゲージはリンコとの連環で覆紋を発動させたいのです
更にいってしまえばこれはレクイエムがいる前提のことです
闇属性がダフォディールの場合はこのプランは成立しません
ということからファルディーヤ、海月、ハニアちゃんを入れて
失諧の発動を狙うよりも早霧などで攻撃力アップをして
残虹で戦ったほうがDPSが高くなるというプランです
クロバネの性能がこのプランを覆して
失諧を確実に発動させるプランが成立するようになりました
クロバネはスキルを発動することで連環ゲージが100になる
即時連環が可能です
即時連環は主人公の零と同じ能力です
スキルを発動することで他は無条件で連環可能な相手と連環交代できます
つまりクロバネもスキルを発動することでレクイエムが連環ゲージを
使い果たしていてもレクイエムと連環が可能なのです
ということで、レクイエムが1凸している必要はありますが
確定で濁燃が発動でき、そのあと交代を経てクロバネになったとき
スキルを発動することでレクイエムと連環が可能になり
暗星が発動して、濁燃+暗星の条件が成立して連環・失諧が発動します
ここまでが微課金レベルで石をそこそこ温存している方がであれば
揃えられそうなレベル1凸で可能なプランです
クロバネもメイン火力が出せるレベルに強いキャラではありますので
残虹編成に組み込むのも贅沢な気はしますが十分性能を活かせる編成です
残虹・レクイエム・リンコ・クロバネ編成の1ループの流れです
絶対前提:レクエイムの凸効果を「早起き出勤のうた」に設定
1.リンコ始動:スキル発動(EX撃てれば続けて撃つ)
⇒レクイエムに交代
2.レクイエム:スキル発動 ⇒ 残虹に交代
3.残虹:なにもせず即レクイエムに交代
4.レクイエム:早起き出勤のうたの効果で連環・濁燃が発動
⇒クロバネに交代
5.クロバネ:スキルを先に発動(怨念加算)⇒ EX発動
⇒ 続けてEX2回目発動 ⇒ レクイエムに交代
6.レクイエム:連環・暗星と失諧が発動 ⇒ EX発動
⇒残虹に交代
7.残虹:残虹のフルコンボ、EX締め ⇒ リンコに交代
8.リンコ:連環ゲージが溜まっていれば覆紋発動 ⇒
あとは5からのループ
クロバネのEXは溜まってなければ撃たなくいいです
スキルさえ撃てば即時連環は成立します
リンコは開幕スキル発動で控え時の自動攻撃が発動状態になります
クロバネは1凸している場合で凸効果を叛逃者が良いようです
バフ効果を伸ばす悪党もありますが、そもそも15秒効果があるので
残虹のフルコンボギリギリ、一番でかいEX1発目には恐らく間に合うプランです
叛逃者はEX2回目発動時に怨念を全消費してダメージを増加させます
叛逃者をつけないと単純にEX1回目⇒2回目発動では怨念消費は発生しません
クロバネ自身がメインアタッカーレベルの火力が出ますので怨念が無駄になるのは
かなりのDPSロスになるということです
特に初回はクロバネは怨念が溜まった状態で戦闘開幕します
叛逃者が付いていないとこの流れでは怨念が一切消費されないので無駄になります
叛逃者のスキル+150%はEX1回目後最中に発動するスキルのことなので
今回の流れではEX1回目後にスキルは撃てないため無駄となってしまいますが
それを鑑みても怨念スタックの消費によるダメージ増加は強力ということです
なのでクロバネは凸できなければしなくても
使用、操作感には影響はありませんので無凸でも問題はありません
現時点でレクイエムの凸をしていない場合はクロバネよりも
レクイエムの凸を優先するほうが良いと思われます
今後のNTEについて、10月21日にはクロバネガチャが終了して
初期サイドストーリーで登場した明音凛が異能者としてプレイアブル化します
明音凛はバンドリのMyGO!!!!!というバンドの楽曲で
「迷星叫(まよいうた)」を披露してくれました
今回再び明音凛の登場によって主人公、ナナリ、ハニアちゃんとのバンド
ネコトリであらたな『涼宮ハルヒの憂鬱』とのコラボ楽曲「God knows...」
が先行公開されて話題となっています
明音凛は相属性のアタッカー性能のようです
相属性なのでクロバネとも相性がよく、光軸の連環編成のメインとして期待できます
ただ光軸の連環「充蓄」には魂属性は不要なのでクロバネの即時連環は役に立ちません
必要になってくるのは光の即時連環ということで主人公の零が候補です
ただしその次のキャラが既に発表されており、光属性の新たなキャラが実装されます
性能は恐らくサポート系と予想されていますので零の代わり以上になるか
といったところが焦点になってくるのではないでしょうか
まだ実質2PTあれば足りますので、光連環軸と闇連環軸で2PT構成できれば
全てのコンテンツでメイン報酬を取り逃すといったことはないと思います